THACKING MEDIA

THACKING MEDIA
100% Free..!!!

Senin, 31 Januari 2011

Pengertian Komputer

Posted On 23.45 by THACKING MEDIA 0 komentar

     Zaman teknologi seperti sekarang ini, anda tidak terlepas dari perangkat komputer, internet, gadgate dan handphone, salah satu yang mungkin anda pergunakan sehari hari adalah komputer sebagai alat perangkat keras untuk bekerja di kantor, rumah ataupun sekolah, sebenarnya apa yang dimaksud dengan Komputer tersebut, nah di bawah ini sedikit artikel hasil googling di internet mengenai pengertian komputer tersebut.
 
     Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.”


Komponen-Komponen Yang Termasuk Ke Dalam Komponen Komputer

Posted On 23.37 by THACKING MEDIA 0 komentar

Komponen komputer bisa dikategorikan menjadi dua macam, yang pertama adalah komponen komputer utama, yaitu komponen-komponen komputer yang mutlak diperlukan agar sebuah komputer bisa nyala atau berfungsi, sedangkan yang kedua adalah komponen komputer tambahan atau biasa disebut sebagai peripheral, yaitu komponen komputer yang sifatnya sebagai pelengkap saja atau untuk menambahkan fungsi dari komputer tersebut.
Berikut daftar komponen-komponen komputer yang termasuk ke dalam komponen komputer utama dan komponen komputer tambahan:
Komponen Komputer Utama
  1. Motherboard.
  2. Processor + Fan dan Heatsink.
  3. RAM.
  4. Video Card.
  5. Sound Card.
  6. Hard Disk.
  7. Optical Disc Drive .
  8. Monitor.
  9. Keyboard.
  10. Mouse.
  11. Casing + Power Supply.
Komponen Komputer Tambahan (Peripheral)
  1. LAN Card.
  2. Modem.
  3. TV Tuner.
  4. Printer.
  5. Scanner.
  6. Speaker.
  7. Headphones.
  8. Bluetooth.
  9. USB Card.
  10. FireWire Card.
  11. Webcam.
  12. dll.


Fungsi Masing-Masing Komponen Komputer

Posted On 23.10 by THACKING MEDIA 0 komentar

Motherboard

Motherboard adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard tersebut.


Processor
Jika sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak manusia tersebut. Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya.

RAM 

RAM adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain sebagainya.

Video Card

Video card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain sebagainya.


Sound Card

Sound card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara dan menyediakan port-port inputan dan outputan. Sound card biasanya telah disediakan secara onboard di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran saat ini, jadi kalian tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membeli sebuah sound card.

Hard Disk
Hard disk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli hard disk kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.



Optical Disc Drive
Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya. Sebelum membeli sebuah optical disk drive kalian harus mencari tahu dulu interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SATA, atau lain sebagainya.

Monitor
Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.

Keyboard
Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.

Mouse
Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.

Power Supply
Ibarat sebuah mobil yang tidak bisa berjalan jika tidak memiliki bahan bakar, maka sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini. Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk drive, dan lain sebagainya.

Casing
Casing komputer adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan Micro ATX) dimana form factor ini mengacu kepada form factor motherboard yang didukungnya.


Mencari Tahu Spesifikasi Komputer Seperti Apa Yang Cocok Untuk Anda Gunakan

Posted On 23.05 by THACKING MEDIA 0 komentar

Sebelum anda membeli komponen-komponen komputer untuk anda rakit sendiri ataupun minta dirakitkan oleh toko menjadi sebuah unit komputer, ada baiknya anda menganalisa terlebih dahulu mengenai kebutuhan-kebutuhan anda akan komputer tersebut. Cari tahu aktifitas apa yang akan anda lakukan dengan komputer tersebut nantinya, hal ini berguna untuk mencegah kalian membeli komponen-komponen komputer yang tidak anda perlukan atau komponen-komponen komputer dengan spesifikasi tinggi dan harga tinggi namun pada kenyataannya tidak akan terpakai oleh aktifitas anda, dengan begitu anda bisa menghemat biaya yang harus anda keluarkan untuk membangun sebuah unit komputer.
Ada beberapa komponen komputer yang memegang peranan penting ketika melakukan berbagai aktifitas berbeda berdasarkan pengalaman kami, beberapa hal berikut ini mungkin bisa membantu anda dalam menentukan spesifikasi komputer seperti apa yang cocok untuk aktifitas anda:

RAM Berkapasitas Besar
Jika kalian sering bekerja dengan cara membuka beberapa aplikasi-aplikasi berbeda secara bersamaan, atau memainkan game-game terbaru, maka RAM berkapasitas besar harus menjadi salah satu prioritas anda dalam membangun sebuah unit komputer. Karena jika RAM-nya kecil misalnya hanya berkapasitas 512 MB saja, komputer anda akan terasa berat nantinya.

Processor Dengan Clock Speed Tinggi Atau Processor Dengan Multi-Core
Jika anda sering bekerja menggunakan aplikasi-aplikasi yang banyak melakukan perhitungan-perhitungan misalnya aplikasi-aplikasi scientific, simulasi, game-game terbaru, atau melakukan beberapa proses pada beberapa aplikasi berbeda secara bersamaan, maka processor dengan clock speed tinggi atau processor dengan multi-core harus menjadi salah satu prioritas anda dalam membangun sebuah unit komputer.

Hard Disk Berkapasitas Besar
Jika anda  sering menyimpan atau mengoleksi data-data multimedia seperti film dan lagu, mengoleksi software, atau anda sering meng-install aplikasi-aplikasi yang membutuhkan space hard disk yang besar seperti game-game terbaru, maka kapasitas hard disk besar harus menjadi salah satu prioritas anda dalam membangun sebuah unit komputer.

Video Card Dengan Spesifikasi Tinggi
Jika anda seorang gamer, maka memiliki sebuah video card dengan spesifikasi tinggi di komputer anda sudah menjadi suatu keharusan, karena kalau tidak kalian tidak bisa menjalankan game yang ingin anda mainkan tersebut, atau bisa jalan tapi gambarnya lambat atau patah-patah.

Sound Card Dengan Kualitas Bagus
Jika anda seorang komposer musik yang sering bekerja menggunakan aplikasi-aplikasi musik digital, maka sound card dengan kualitas bagus harus menjadi salah satu prioritas anda dalam membangun sebuah unit komputer.

Monitor Berukuran Besar Dengan Resolusi Tinggi
Monitor berukuran besar dengan resolusi tinggi akan bermanfaat jika anda sering bekerja dengan cara menyandingkan beberapa jendela aplikasi secara bersamaan agar semua jendela tersebut terlihat pada saat anda melakukan pekerjaan anda. Monitor berukuran besar juga akan terasa bermanfaat jika anda adalah seorang graphic designer, karena dengan begitu maka anda bisa melihat ukuran canvas secara utuh di aplikasi grafis yang anda gunakan tersebut tanpa harus men-scroll-nya.


Cara Merakit Sebuah Komputer

Posted On 22.59 by THACKING MEDIA 0 komentar

Merakit sebuah komputer bukanlah sesuatu yang susah sebenarnya, asal kalian membeli komponen-komponen komputer yang kompatibel satu sama lain dan membaca buku manualnya, kalian pasti bisa melakukannya. Komponen komputer itu sudah dirancang sedemikian rupa interface-nya, kalau memang bukan tempat untuk memasukannya maka komponen komputer tersebut tidak bakalan masuk walaupun kita tekan sekuat tenaga juga. Jadi tidak akan ada cerita kalian salah memasukkan RAM ke slot untuk video card di motherboard.
Di artikel ini kami akan berbagi pengalaman tentang cara atau tahapan-tahapan yang biasa saya lakukan ketika merakit sebuah komputer, berikut tahapan-tahapannya:
  1. Cari tahu sistem komputer apa yang kalian inginkan, apakah sistem komputer berbasis processor Intel atau AMD.
  2. Cari tahu motherboard apa yang bagus untuk sistem komputer berbasis processor yang kalian inginkan tadi, yang tentunya sesuai dengan budget kalian. Kalian bisa mencari tahunya baik melalui majalah-majalah komputer maupun dengan cara mencari artikelnya di internet.
  3. Setelah ketemu model motherboard yang bagus dan sesuai dengan budget kalian, cari tahu spesifikasi motherboard tersebut dan tulis daftar komponen-komponen komputer lainnya yang akan kalian beli yang tentunya harus kompatibel dengan motherboard yang kalian pilih tersebut.
  4. Setelah semua komponen komputer-nya kalian beli, kini saatnya kalian merakit komponen-komponen komputer tersebut menjadi sebuah unit komputer.
  5. Buka dus casing komputer dan buka penutupnya, kemudian letakkan di sebuah meja dengan posisi terbaring agar mudah untuk dipasangi motherboard dan komponen-komponen lainnya, juga siapkan sebuah obeng kembang dan wadah kecil untuk menyimpan baut-baut agar tidak berceceran dan hilang.
  6. Buka dus motherboard, di dalam dus motherboard tersebut biasanya terdapat sebuah alas busa, ambil alas busa tersebut, letakkan di atas meja, lalu letakkan motherboardnya di atas alas busa tadi, kemudian baca buku manual motherboard tersebut tentang bagaimana caranya menginstall processor, fan dan heatsink processor, RAM, dan kabel-kabel indikator lampu led dan sakelar di casing komputer.
  7. Setelah dibaca buku manualnya, pasang processor (jangan lupa mengolesi bagian atas processor dengan thermalpaste jika di bagian bawah heatsink processor belum diolesi dari pabriknya), fan dan heatsink processor (jangan lupa memasang kabel power fan-nya ke motherboard), RAM, lalu dekatkan motherboard tersebut ke casing komputer dan pasang kabel-kabel indikator lampu LED dan sakelar yang terdapat di casing komputer tersebt ke motherboard.
  8. Setelah semuanya terpasang, cari di dalam dus motherboard sebuah lempengan alumium yang berlubang-lubang dimana lubangnya sesuai dengan port-port yang dimiliki motherboard tersebut. Buka lempengan alumunium seperti itu yang terdapat di casing komputer dan gantikan dengan lempengan yang kita ambil dari dus motherboard tadi.
  9. Pasang motherboard ke dalam casing komputer lalu pasang baut-bautnya.
  10. Pasang kabel power ATX dan ATX 12V (kalau ada) dari power supply ke motherboard, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  11. Pasang hard disk dan optical drive (CD-ROM, DVD-ROM, dll) ke tempatnya di dalam casing komputer lalu pasang baut-bautnya.
  12. Pasang kabel power hard disk dan optical drive (CD-ROM, DVD-ROM, dll), lalu pasang kabel datanya, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  13. Jika kalian membeli video card, sound card dan lain sebagainya, pasangkan komponen-komponen tersebut ke slotnya di motherboard, lalu pasang bautnya, baca manual book motherboard jika kalian tidak tahu caranya.
  14. Setelah semua komponen terpasang, berdirikan casing komputer tersebut.
  15. Buka dus monitor, letakkan di atas meja, pasang kabel power monitornya ke sumber listrik (bisa dari power supply atau dari sumber listrik langsung tergantung jenis kabel yang disediakannya).
  16. Kemudian pasang kabel dari monitor tersebut ke video card yang telah terpasang di motherboard dan casing komputer.
  17. Pasang keyboard dan mouse sesuai denga port-nya masing-masing.
  18. Pasang kabel power dari power supply ke stabilizer, lalu pasang kabel power dari stabilizer ke sumber listrik.
  19. Tekan tombol power di casing komputer dan monitor untuk menghidupkan komputer yang baru saja kalian rakit tersebut.


Pengertian Komponen Komputer

Posted On 22.56 by THACKING MEDIA 0 komentar

Komponen komputer adalah semua piranti elektronik yang terdapat di dalam sebuah komputer. Piranti elektronik ini biasa disebut sebagai perangkat keras komputer atau computer hardware. Perangkat keras komputer ini bisa kita beli secara terpisah di toko komputer untuk kemudian kita rakit sendiri menjadi sebuah komputer


SEJARAH KOMPUTER

Posted On 21.50 by THACKING MEDIA 0 komentar

     Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik (mechanical and electronic) untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Computer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik (mechanical) maupun elektronik (electronic)

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Computer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan mathematics biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telephone yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.


Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

* Komputer Generasi Pertama

* Komputer Generasi Kedua

* Komputer Generasi Ketiga

* Komputer Generasi Keempat

* Komputer Generasi Kelima



     ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIKA bacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

KOMPUTER GENERASI PERTAMA

     Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.


KOMPUTER GENERASI KEDUA

     Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


KOMPUTER GENERASI KETIGA

     Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

     Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


KOMPUTER GENERASI KELIMA

     Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.


Membuat Windows XP anda “Asli”

Posted On 21.33 by THACKING MEDIA 0 komentar

Mungkin banyak yang sudah tau mengenai trik ini. Tapi masih banyak juga yang belum tau, jadi Team Multimedia akan beri sedikit tutorial untuk mengubah Windows XP “Mangga Dua”(bajakan) anda menjadi Windows XP “Asli”.
Mudah kok, sebelum memulai download dulu Tools Pendukungnya disini :
Magical Jelly Bean Key Finder Download

Oke anda cuma perlu 7 Langkah jitu :

1. Ekstrak file yang anda download barusan. Lihat-lihat deh ada file apa aja.
2. Jalankan program Microsoft Genuine Advantage Diagnostic Tool.
gambar1.jpg
Nah…Ketahuan masih palsu tuh !

3. Okey, sekarang jalanin program Key Finder, Klik Options , Change Window Keys
gambar2.jpg

4. Buka File Windows XP Key.txt
gambar3.jpg

5. Masukin serialnya deh, trus klik Change
gambar4.jpg

6. “Your Product Key Has Been Successfully Update” . Oke.
gambar5.jpg

7. Cek lagi windows anda dengan Microsoft Genuine Advantage Diagnostic Tool
gambar6.jpg
Sekarang Windows XP anda benar - benar ASLI dan Anda bisa menikmati update gratis dari Microsoft. Enakkan ? Hehehe…


Bagaimana mengatur BIOS agar Komputer Booting dari USB Flashdisk ?

Posted On 21.12 by THACKING MEDIA 0 komentar

Tips Cara mengatur BIOS agar Komputer Booting dari USB Flashdisk ?,
Sebelumnya saya beberapa kali mengulas cara membuat bootable CD dan USB Flashdisk. Salah satunya ketika menulis tentang membuat installasi windows 7/vista dari USB Flashdisk. Tetapi mungkin sebagian kita belum tahu bagaimana cara mengatur agar komputer bisa booting dari Flashdisk. Untuk bisa booting dari USB, kita harus mengubah setting atau pengaturan BIOS, yang sebenarnya cukup mudah.
Bagi yang belum tahu apa itu BIOS, sebagai sedikit gambaran, BIOS (Basic Input/Output System) secara sederhana merupakan sebuah system di dalam Chip Motherboard yang bertugas mengenali dan menyiapkan perangkat keras/hardware komputer saat PC pertama kali dinyalakan, seperti Hardisk, Processor, VGA, Memory (RAM), DVD Rom dan lainnya. Jika semua beres maka Sistem Operasi (seperti windows,Linux) baru mulai dijalankan.
BIOS akan mendeteksi perangkat (hardware) apakah yang akan diakses pertama kali dan apakah ada sistem operasi didalamnya (biasa dikenal dengan Boot Order, Boot Priority atau sejenisnya). Ada banyak vendor BIOS yang digunakan, yang populer antara lain AMI (American Megatrends Inc.), Phoenix dan Award BIOS. Meskipun demikian, pengaturan ini pada dasarnya hampir sama.
Untuk memperjelas, berikut langkah pengaturan dengan BIOS Phoenix dan AMI, agar komputer booting pertama kali membaca USB Flashdisk:
  1. Pasang USB Flasdisk yang berisi sistem yang akan dijalankan di komputer (PC) atau laptop
  2. Hidupkan komputer jika belum menyala, jika komputer masih hidup, Restart terlebih dahulu.
  3. Ketika muncul pesan atau tulisan awal, biasanya ada informasi tekan tombol tertentu untuk masuk ke BIOS atau System Utilities. Bisa tekan beberapa kali untuk memastikan. Berikut contoh beberapa pesan yang sering muncul:
    • Press DEL to enter BIOS setup ( berarti kita tekan tombol Delete, di hampir sebagian besar PC)
    • Press F2 for System Utilities ( Berarti kita tekan tombol F2, misanya : di laptop/netbook )
    • Di beberapa PC/Laptop, mungkin dengan tombol yang berbeda, pastika untuk memeriksa pesan awal yang tampil.
  4. Setelah kita masuk ke BIOS (seperti tampilan dibawah ini), kita bisa mulai mengatur urutan proses booting.

  5. Cari Menu BOOT, jika tidak ada, cari di menu lain yang didalamnya ada keterangan seperti : Boot, Booting, Boot Order, Boot Priority dan sebagainya
  6. Jika USB Flashdisk sudah dipasang dan BIOS juga mendukung pengenalan USB, seharusnya akan tampil seperti berikut:
    Untuk BIOS tertentu, seperti misalnya AMI BIOS, hanya ada 1st Boot dan 2nd Boot, sehingga mungkin USB Flashdisk tidak akan langsung tampil di pilihan/urutan booting.

    maka perlu di cek di pilihan lain, masih di menu utama BOOT, disini adalah Hard Disk Drives. Pastikan USB Flashdisk dipindahkan di urutan pertama.
  7. Selanjutnya ubah agar Flahsdisk berada di urutan pertama di urutan booting ( biasanya ada keterangan Boot Priority Order, Boot Device Priority dan sejenisnya)

  8. Setelah selesai, lihat menu Exit dan Pilih menu Exit Saving Changes atau Save Changes and Exit
  9. Pengaturan akan tersimpan dan komputer akan restart, selanjutnya komputer pertama kali akan membaca USB Flashdisk
Jika flashdisk sudah dimasukkan tetapi tidak terdeteksi, ada beberapa kemungkinan, seperti: BIOS belum mendukung teknologi untuk mendeteksi USB sebagai media booting. Kemungkinan kedua adalah Flashdisknya mengalami kerusakan atau perlu di set agar USB Flashdisk dideteksi sebagai Hard drives, seperti contoh di atas. Untuk sebab pertama mungkin bisa diatasi dengan Update (Upgrade BIOS), bisa membaca caranya di artikel saya Bagaimana cara meng-upgrade BIOS
Di beberapa BIOS mungkin pengaturannya tidak sama persis dengan yang dicontohkan diatas, tetapi intinya sama, mengatur urutan Booting di BIOS. Jika kita tidak merlukan booting dari USB Flashdisk lagi, sebaiknya pengaturan di kembalikan ke keadaan sebelumnya
sumber: (ebsoft)


4 Software Gratis Merekam Aktivitas Layar (Screen Recording)

Posted On 20.53 by THACKING MEDIA 0 komentar

Saat ini cukup banyak tutorial (cara belajar) berbagai hal tentang komputer yang ditampilkan dalam format video. Segala aktivitas di layar komputer direkam, termasuk juga suara (audio) yang kemudian hasilnya bisa disimpan dan dilihat sebagaimana video biasa, sehingga memudahkan orang lain belajar.
Proses merekam aktivitas layar di komputer sering dikenal dengan istilah Screen Recording. Bagaimana kita membuat video semacam itu ? Berikut dijeaskan tentang 4 program gratis (freeware) untuk merekam aktivitas layar.

1. CamStudio

Ini merupakan salah satu software opensource yang cukup populer dan mungkin terbaik di kelasnya. Website resminya adalah http://camstudio.org. Software ini akan merekam aktivitas layar, termasuk audio. Penggunaannya juga cukup mudah disamping antarmuka yang sederhana. Format video yang dihasilkan adalah standard AVI.

Berikut beberapa fitur CamStudio antara lain:
  • Merekam Seluruh tampilan layar, area tertentu
  • Mampu menampilkan Cursor dengan memberikan warna/tanda yang berbeda
  • Bisa merekam audio dari speaker atau microfone, dengan format/kualitas yang bisa diatur
  • Hasilnya dapat di konversi ke SWF ( Video Flash )
  • Resource komputer yang diperlukan rendah
  • Fasilitas AutoPan untuk otomatis merekam area tertentu sesuai dengan posisi kursor ( Mouse pointer), yang bisa diatur kecepatannya.
  • Berbagai fitur bisa diakses dengan Shortcut di Keyboard (HotKey)
  • Screen Annotations, untuk memberikan keterangan text di video yang dihasilkan
  • Dilengkapi dengan CamStudio Player untuk menjalankan hasil rekamannya
Download

2. Jing

Jing merupakan aplikasi yang dibuat oleh TechSmith, pembuat SnagIt dan CamTasio Studio. Program ini bisa dikatakan versi lite (ringkas) kedua program itu karena mempunyai dua fitur yaitu Capture Image (PNG) dan juga Screen Recording yang menghasilkan format video SWF.
Jika ingin menfokuskan video untuk web site ( dalam format SWF ), mungkin program ini cukup bagus, selain kita juga bisa mengupload hasilnya di alamat screencast.com yang menyediakan space gratis sampai 2 GB.
Hanya saja, untuk menggunakan aplikasi ini, kita harus bergabung (sign up) ke screencast.com, sehingga memerlukan koneksi internet. Meskipun ukuran aplikasi ini hanya sekitar 4.9 MB, tetapi kita harus menginstall Microsoft .NET Framework 3.0, yang ukurannya sekitar 50 MB ( untuk windows XP kebawah ). Untuk WIndows Vista sudah disertakan .NET Framework 3.0.


3. Free Screen Recorder

Program ini mungkin merupakan program yang mempunyai ukuran paling kecil ( hanya sekitar 592 KB) dan mampu merekam aktivitas di layar termasuk audio (suara) dan dihasilkan format video standard AVI.

Berikut fitur selengkapnya Free Screen Recorder:
  • Merekam aktivitas layar, termasuk audio (suara)
  • Tersedia HotKey untuk merekam, Pause dan menghentikan rekaman
  • Merekam area tertentu atau seluruh layar windows
  • Pengaturan hasil video, mencakup video codec, framerate, audio codec dan frequency.
  • Aktivitas Mouse dapat ditampilkan/disembunyikan
  • Antarmuka yang sederhana seperti CamStudio
  • Ukuran file installasi yang kecil ( sekitar 592 KB)
Download

4. TipCam

Seperti program-program sebelumnya, TipCam mampu merekam seluruh layar windows atau area tertentu saja. Tampilan aplikasi ini mungkin sedikit berbeda dengan program-program sebelumnya, dan mungkin pada awalnya sedikit menyulitkan dalam pengaturan setting.
Beberapa fitur TipCam
  • Merekam aktivitas layar, termasuk video/film yang sedang dijalankan
  • Share hasil video di uTipU.com atau upload ke youtube
  • Merekam kedalam format FLV atau AVI
  • Tampilan minibar ketika merekam
  • Fasilitas Pan ( mengikuti cursor), Zoom
  • Menambahkan tulisan tangan atau gambar dengan kursor
  • Mampu menjalankan file FLV ( flash video)
  • Memotong bagian awal atau akhir video yang dihasilkan.
Download 

Dari keempat software diatas, yang sudah saya coba dan berhasil adalah CamStudio dan Free Screen Recorder. Untuk TipCam beberapa kali mencoba ternyata tidak berhasil. sepertinya ada masalah dengan driver video. Sedangkan Jing, setelah proses installasi diharuskan membuat account baru (login), maka tidak saya lanjutkan, karena betapa merepotkan setiap menjalankan harus login dulu. Selain sepertinya Jing berfokus membuat video untuk distribusi melalui web browser.



Rahasia Jam dan Tanggal Komputer

Posted On 20.03 by THACKING MEDIA 0 komentar

Mungkin pernah diantara Anda yang bertanya-tanya bagaimana jam dan kalender di komputer selalu berjalan padahal kita sudah mematikan komputer yang cukup lama.

Hal tersebut dikarenakan di dalam CPU Anda terdapat sebuah baterai mini yang dapat menyimpan daya walaupun komputer sudah dimatikan. NVRAM-lah yang mempunyai kemampuan tersebut. Kegunaannya meliputi menyimpan jam, waktu, kalender, program setup, dan konfigurasi komputer.
Sekarang Anda sudah tahu kan?


Penggunaan Bahasa Indonesia di Blog

Posted On 19.50 by THACKING MEDIA 0 komentar

Banyak yang mempermasalahkan website/blog yang masih menggunakan bahasa Indonesia sebagai pengantar. Namun menurut saya, website/blog yang menggunakan bahasa Indonesia cocok sekali bagi Anda yang ingin mengambil keuntungan dari sebuah blog. Beberapa pertimbangan menurut saya antara lain : 
 
Pertama, tersedianya pasar yang masih longgar. Pasar adalah hal yang harus Anda perhatikan apabila Anda ingin fokus dalam dunia blogging, terutama Anda yang menekuni bisnis online. Apabila kita menggunakan bahasa internasional yaitu Inggris, saat ini pasar sudah sangat penuh. Sehingga otomatis peluang dan kesempatan menjadi sangat kecil. Lain halnya jika Anda menggunakan bahasa ibu kita sebagai bahasa pengantar. Peluangnya akan sangat terasa sekali. Hal ini dikarenakan pasar di Indonesia yang masih longgar.

Kedua,kebiasaan menggunakan bahasa. Banyak diantara blogger-blogger asal Indonesia akhirnya gagal dikarenakan memaksakan diri menggunakan bahasa Inggris di blog mereka padahal belum begitu paham cara penggunaan bahasa inggris yang benar. Sebagai orang Indonesia, tentunya kita sudah sangat terbiasa menggunakan bahasa kita sendiri. Ini menjadi point plus tersendiri.

Yang terakhir adalah keberadaan persaingan. Persaingan antar perusahaan online masih sangat sedikit di Indonesia. Bagi Anda yang ingin menjadi penguasa di bidang internet Indonesia,mulailah menggunakan web/blog Anda yang menggunakan bahasa Indonesia. Keuntungan juga akan sangat terasa apabila Anda yang sudah menguasai kedua bahasa. Anda tinggal mengikuti langkah-langkah blogger internasional yang telah sukses lalu ditiru dan dikembangkan di dunia internet Indonesia.
Peluang yang besar dikarenakan adanya persaingan yang rendah.



Masih banyak lagi keuntungan menggunakan web/blog yang menggunakan bahasa Indonesia. Dengan modal ketekunan, fokus, serta pantang menyerah akan menjadikan kesuksesan di bidang Anda.


Tips dan Langkah Menulis di Blog

Posted On 19.44 by THACKING MEDIA 0 komentar

Anda yang baru memiliki sebuah blog pasti pernah merasa bagaimana sulitnya mencurahkan pikiran melalui tulisan Anda di blog. Menulis memang butuh sedikit keahlian, dan keahlian itu bisa Anda dapatkan melalui kebiasaan menulis. Memang sebuah keharusan seorang pemilih blog dapat menuangkan isi pikirannya melalui tulisan. Bagaimana mungkin kita mempunyai sebuah blog namun kita tidak dapat menulis??
Saya akan memberikan beberapa tips serta langkah yang semoga saja dapat membuat Anda lebih pandai lagi dalam menulis.
 
  • Menentukan Topik
    Langkah pertama Anda untuk membuat tulisan adalah menentukan topik. Carilah topik yang terpanas saat ini. Anda dapat mencarinya di media cetak maupun di Internet, atau Anda coba kunjungi Detik.com untuk berita-berita terkini. Anda dapat menemukan inspirasi dari sana karena penulis yang baik adalah pembaca yang baik. Namun Anda juga harus mengingat untuk tidak memilih topik yang tidak Anda kuasa
  • Membuat Judul
    Inilah saatnya Anda harus pandai-pandai dalam memilih judul yang tepat karena setiap pembaca yang berkunjung ke blog Anda pertama mereka akan melihat judul tulisan Anda sebelum memutuskan untuk membaca lebih lengkap. Anda harus membuat judul yang semenarik mungkin, misalnya “10 Langkah Menjadi Jutawan”. Dengan begitu kemungkinan pengunjung blog Anda semakan tertarik membaca artikel Anda.
  • Membuat Kerangka Tulisan
    Dengan menulis kerangka tulisan, berarti Anda sudah menyelesaikan setengah dari pekerjaan Anda. Kerangka tulisan akan sangat membantu Anda dalam perencanaan tulisan Anda dan membatasi apa yang akan Anda tulis. Hal ini juga membuat Anda semakan fokus kepada apa yang akan Anda tulis. Miasalnya Anda akan menulis tentang “kegunaan seks bagi kesehatan” tetapi malah yang di bahas “langkah membuat blog”, tidak nyambung bukan ?
  • Isi Tulisan
    Yang paling penting Anda perhatikan adalah isi dari tulisan Anda. Usakan gunakan yang sopan dan logis. Hal tersebuat membuat pengunjung bersemangat membaca tulisan di blog Anda
  • Buatlah Kesimpulan
    Sebaiknya di akhir tulisan Anda, diberi sedikit kesimpulan mengenai tulisan yang Anda buat.
Dalam menulis, tidak hanya membutuhkan kerja yang keras tetapi Anda juga harus bekerja pintar. Dengan begitu bila Anda memang tidak memiliki bakat untuk menulis tetapi terus berusaha untuk belajar, maka Anda akan mendapatkan hasil yang memuaskan dari menulis. Apa Anda sudah merasa bersemangat untuk memulai menulis di blog??
 


Sabtu, 29 Januari 2011

Download Adobe Photoshop CS5 Portable Full

Posted On 21.30 by THACKING MEDIA 0 komentar

Adobe Photoshop CS5 Portable adalah software yang berfungsi untuk meng-edit dan memanipulasi foto anda..
nah ini adalah seri terbaru dan paling lengkap dari PhotoShop yaitu adalah Photoshop CS 5 , Software ini juga portable jadi bisa di bawa kemana mana denga flashdisk. Dan tak perlu juga repot untuk menginstallnya.

 Sebenarnya Fiture baru apa saja yang disajika Adobe Photoshop CS5 ??

Bila dilihat dari tampilan tidak ada yang berubah secara total seperti Adobe CS4 namun hanya saja terdapat penggantian icon-icon pada toolbar. Juga terdapat perubahan tampilan saat startup dengan menampilkan gambar kelinci putih yang sedang melukis. Dan untuk hal-hal lain mungkin kamu bisa mendapatkannya lebih jelas dari abode.com. Namun dari sejauh yang saya tahu mereka berusaha mengurangi loadpagenya sehingga dapat meringankan beban komputer saat menjalankannya.


Download CorelDraw X4 plus Keygen

Posted On 17.38 by THACKING MEDIA 0 komentar

CorelDraw Graphics Suite X4 adalah tool desain berbasis vektor, juga banyak di gunkan oleh para desainer.  Karena selain mudah digunakan, CorelDraw X4 untuk saat ini juga telah di lengkapi dengan fasilitas-fasilitas pendukung yang memudahkan para desainer untuk mendesain suatu karya.


Persyaratan System :

  • Windows Vista® (32-bit or 64-bit editions) or Windows® XP (with Service Pack 2 or later)
  • 512 MB of RAM, 430 MB of hard disk space
  • Pentium® III, 800 MHz processor or AMD Athlon™ XP
  • 1,024 × 768 or better monitor resolution
  • Mouse or tablet
Download CorelDraw X4
Download Keygen CorelDraw X4


Download Xilisoft Video Converter Ultimate 6.0.3 plus keygen

Posted On 17.28 by THACKING MEDIA 0 komentar

Xilisoft Video Converter Ultimate 6.0.3.0528 plus Patch.

Xilisoft Video Converter is powerful, versatile video conversion software which converts between all popular video formats such as convert AVI to MPEG, WMV to AVI, WMV to MPEG or H.264/AVC video, convert AVI files to iPod formats, etc. No other programs like Xilisoft Video Converter supports so comprehensive video formats including AVI, MPEG, WMV, DivX, MP4, H.264/MPEG-4 AVC, RM, MOV, XviD, 3GP, FLV, VOB (the video format used in DVD), DAT (the video format used in VCD, SVCD), etc. In addition, the video converter provides an easy way to convert video file to popular audio file, like MP2, MP3, WMA, WAV, RA, M4A, AAC, AC3, OGG, etc. The video converter also supports APE, CUE decoding and audio CD ripping.

  • Act as 3GP Video Converter, iPod Video Converter, PSP Video Converter, Zune Video Converter, AVI MPEG Converter, MP4 Video Converter, MOV Converter, MKV to MPEG converter, etc.;
  • Convert between all popular video formats including AVI, MPEG, WMV, DivX, MP4, H.264/MPEG-4 AVC, RM, MOV, XviD, 3GP, FLV, help you on how to convert AVI to MPEG, convert MKV to AVI, convert MKV to MPEG;
  • Convert videos to popular audio files, including MP2, MP3, WMA, WAV, RA, M4A, AAC, AC3, and OGG, and convert between these audio formats;
  • Extract pictures from video and output them as JPG, PNG, GIF, BMP, SWF;
  • Convert pictures to video formats like AVI, FLV, SWF, MOV, 3GP, WMV, etc.
  • Key Features:
  • Powerful video effect editing functions to customize your video: crop video size, edit video effects, and add video watermark; (Ultimate only)
  • Support the decoding and encoding of lossless audio; (Ultimate only)
  • Preview and compare the source video and fixed video; (Ultimate only)
  • Merge several video segments to one for conversion; (Ultimate and Platinum only)
  • Clip segments from video and audio, and output them respectively or merge them into one for output; (Ultimate and Platinum only)
  • Preview clipped video segment; (Ultimate and Platinum only)
  • More optimized and classified profiles are supported now, and any profile can be customized to create your own one with your favorite settings;
  • Customize the output file size and auto-calculate corresponding video bit rate;
  • Multiple output formats can be set for one original to facilitate your conversion;
  • Convert videos to compatible formats to work on PSP, PS3, iPod, iPhone, Apple TV, Zune, Archos, blackberry, iRiver PMP, Creative Zen, etc.;
  • It supports H.264/AVC video format, PSP H.264/MPEG-4 AVC encoding/decoding, PSP H.264/AVC Video (480x272) (*.mp4);
  • It provides batch conversion and multithreading, thus you can select multiple files at one time to have them convert one by one automatically;
  • You can convert any clip or segment of the video at will by setting the start point and duration, and split one source file to several by duration or file size;
  • video codec and audio codec can be modified: alternatively select video codec such as MPEG4, DVvideo, Mjpeg, etc. for AVI, H263, and MPEG4 for 3GP, as well as audio codec like PCM, MP2, MP3, MPEGAAC, AC3, etc.
  • When converting files, you can pause, stop and continue at any moment;
  • You can keep the default settings or set parameters of the video and audio by yourself to get particular effects for output file.
Home page - http://www.xilisoft.com/

Xilisoft Video Converter Ultimate 6.0.3.0528 plus Patch


Download Quicktime Pro 7.6 plus Serial number

Posted On 17.23 by THACKING MEDIA 0 komentar

QuickTime 7.6 Pro Seperti halnya program Media player, Quick Time memiliki fungsi untuk memutar atau mejalankan file video. Bedanya, Quick time memiliki kemampuan untuk membaca file video bertipe .3gp. bisanya file bertipe ini berasal dari perekaman gambar menggunakan kamera handphone yang dapat memungkinkan Anda membuat H.264 video, audio dan video capture, menciptakan multi-channel audio dan ekspor beberapa file dan mengedit atau pemutaran video. Tapi kali ini kami melangkapi dengan keygennya. Ini ( gratis ) tanpa bayar.








New features in QuickTime 7 Player for Windows:
  1. H.264 video playback. Watch movies created with this state-of-the-art, standards-based codec, which delivers exceptional-quality video.
  2. Surround sound. With QuickTime 7, your PC, and surround speakers, you can enjoy the full effect of your surround sound game or movie.
  3. New and improved playback controls. Easily change settings including jog shuttle, playback speed, bass, treble, and balance.
  4. Zero-configuration streaming. QuickTime automatically determines your optimal Internet connection speed and reconnects dropped connections.
  5. Live resize. Playback continues smoothly as you change the size of the QuickTime Player window

New features in QuickTime 7 Pro for Windows:
  • Create H.264 video. Create incredible-looking video for any use, from 3G for mobile devices to HD.
  • Create surround audio. Create a rich multimedia experience by adding multichannel audio to your movie.
  • Floating controls. Easily access functions like pause, play, fast-forward, and rewind while watching full-screen movies.
  • Background exporting. Export your movie in the background and continue with your next playback or editing task.
  • Improved movie authoring. The all-new Movie Properties facilitates simple and efficient movie authoring.
  • Automate with VB Script. Automate your QuickTime workflow with native VB Script support in QuickTime 7. Developers can also use VB Script to access the new QuickTime Active X control for creating custom multimedia applications

Download Quicktime Pro 7.6 plus Serial number


DOWNLOAD Speed MP3 Downloader 2.0.7.8

Posted On 17.18 by THACKING MEDIA 0 komentar

Speed MP3 Downloader 2.0.7.8

Now you are located at the center of music downloading world. As your swiftest vessel, Speed MP3 Downloader is perfect for browsing and downloading your favorite songs across all genres, which also offers Unlimited Listening Online, Top Hits recommendation, etc. Listen to music NOW!
• INSTANT ACCESS to over 100,000,000 songs
• Recommend the LATEST and HOTTEST songs
• Download on your PC, IPOD, or MOBILE PHONE
• Listen to Unlimited Music Online
• Your downloads are completely LEGAL and VIRUS FREE

Download Speed MP3 Downloader 2.0.7.8


Download AutoPlay Media Studio 7.5 plus Serial

Posted On 17.07 by THACKING MEDIA 0 komentar

AutoPlay Media Studio adalah pilihan tepat untuk memudahkan Anda membuat perangkat lunak multimedia yang interaktif sendiri. Bahkan jika Anda bukan seorang programmer, Anda akan dengan mudah membuat proyek-proyek profesional dalam waktu singkat. Ini semua dilakukan dengan benar-benar visual, menggunakan model drag-and-drop. Dari gambar, teks, kotak centang, radio button dan musik untuk tayangan slide, video, Flash dan konten Web, Anda hanya memindahkan barang-barang ke tempat menggunakan mouse anda.

38 MB | Rapidshare - Megaupload - Mediafire
Download AutoPlay Media Studio 7.5 plus Serial


Link File To Download Via Mediafire


=========================
Note: Link Download memakai ADF.LY , jadi setelah sobat klik link Download tunggu 10 detik agar  proses berjalan lancar, setelah itu klik tombol SKIP AD disebelah pojok kanan atas.
=========================
Thanks For You


Perkembangan multimedia

Posted On 16.45 by THACKING MEDIA 0 komentar

Perkembangan multimedia

    Setelah satelit Palapa C1 dan C2 diluncurkan beberapa tahun yang lalu, banyak perkembangan-perkembangan baru yang terjadi. Misalnya ditaburkannya satelit komunikasi diatas langit Indonesia oleh perusahaan-perusahaan asing yang mana pengusaha Indonesia juga terlibat dalam kepemilikan sahamnya, seperti PT. Bakri Communication Corporation pada Irridium Project, sebuah proyek telepon satelit dunia untuk memecahkan masalah blank spot pada telepon selular biasa, AMPS atau GSM. Indosat pun masuk menjadi salah satu pemodal pada konsorsium ICO Global Communication (ICO-GC), sebuah telepon satelit setelah Irridium. Diluar Indonesia, Microsoft juga merambah industri satelit layanan komunikasi yang lain, seperti internet, video conference atau video on demand. Dan proyek Microsoft yang terkenal saat ini adalah CyberStar atau Internet di Angkasa.

    Meskipun di Indonesia layanan multimedia sudah beroperasi, tetapi terminology mengenai multimedia sendiri masih sempit di dalam benak masyarakat Indonesia. Teknologi multimedia selalu diasosiasikan dengan Personal Computer (PC). Padahal pengertian sebenarnya sangat luas. Multimedia merupakan keterpaduan teknologi informasi (misalnya komputer) dengan teknologi komunikasi (misalnya jaringan kabel coaxial atau satelit). Kalau dipisahkan berdasarkan etimologi kata, multimedia terdiri dari kata multi dan media. Multi berarti beragam, sedangkan Media berarti sarana penyampaian informasi. Jika sebuah PC disebut multimedia, maka PC tersebut memiliki kemampuan menampilkan gambar bergerak dan suara, misalnya dari Video Compact Disc, Audio Compact Disc, serta dapat berkomunikasi antar komputer atau jaringan komputer melalui  modem.

    Di Indonesia, perkembangan multimedia tidak lagi hanya di bidang bisnis tetapi juga dikembangkan dibidang pendidikan, politik, jurnalistik, dll. Hampir setiap sekolah atau universitas di kota-kota besar di Indonesia memiliki ruang multimedia sendiri yang digunakan sebagai bagian dari proses pembelajaran dan melek teknologi bagi siswa-siswi di Indonesia. Di bidang politik, para pejabat juga memanfaatkan teknologi teleconference sebagai diplomasi jarak jauh.


Apakah Internet Mendukung Multimedia, Game, Hiburan Serta Aktifitas Lainnya ?

Posted On 16.39 by THACKING MEDIA 0 komentar


Apakah Internet Mendukung Multimedia, Game, Hiburan Serta Aktifitas Lainnya ?

     Dengan kemajuan yang diraih oleh WEB kini semakin banyak ragam informasi yang dapat ditampilkan di Internet. Jutaan kios yang mendukung multimedia (grafis, animasi, video, film, suara, efek 3D dsb.) muncul dalam berbagai tujuan dan visi. Bahkan kini dengan software tertentu PC anda bisa dijadikan video phone ke tujuan manapun dengan pulsa lokal ! Dengan teknologi tele conference konsep kegiatan pendidikan jarak jauh bisa diwujudkan.

     Demikian juga game baik yang on line maupun yang harus dibeli, shareware dan freeware telah menjadi bagian dari kekayaan Internet. Dunia hiburan yang lain seperti musik, film, televisi, majalah, koran, tabloid, teater juga telah berada di Internet. Anda bisa mendapatkan klip2 video yang anda sukai dalam bentuk MPEG yang dengan mudah dapat di download secara gratis. Informasi mengenai artis, gosip dan pernik-pernik selebritis lainnya tersedia melimpah.
    Banyak fans club yang membuka kios Internet dengan beragam informasi yang tidak terdapat dalam situs resmi. Dunia hiburan adalah daya tarik yang lain bagi Internet karena kekayaannya. Media massa adalah kelebihan lainnya. Koran online akan menghadirkan berita terkini dihadapan anda lebih cepat daripada loper koran. Belum lagi alternatif sumber berita dapat anda kunjungi satu per satu tanpa harus mengeluarkan uang langganan serta menumpuk koran / majalah bekas yang berdebu di sudut rumah. Bilamana diperlukan hard copy cukup mencetaknya ke printer atau mengkopi ke disket. Informasi menjelajah dunia dalam orde detik, peristiwa reformasi di Indonesia berkat Internet dapat diikuti setiap menit dari ujung belahan dunia.

     Ketersediaan dan keragaman informasi di Internet juga sulit ditandingi media lainnya. Berbagai database, katalog, buku, ensiklopedia, perpustakaan dsb. tersedia gratis, lengkap dan cepat dalam bentuk tulisan maupun multimedia. Kemudian berbagai komoditas dan kesempatan bisnis on line diperjualbelikan di Internet sehingga orang dapat berbelanja dan berusaha di Internet. Kegiatan bisnis di Internet ini sering disebut sebagai e-commerce. Dewasa ini sebagian besar perusahaan multinasional terkena demam untuk menampilkan web sitenya di Internet. Mereka sadar bahwa Internet adalah pasar dan sumber bisnis yang sangat potensial.


Perangkat-perangkat multimedia

Posted On 16.33 by THACKING MEDIA 0 komentar

Perangkat-perangkat multimedia
 
Perangkat-perangkat multimedia yang mendukung multimedia
Media Hub memudahkan untuk mengakses dan berinteraksi dengan konten digital, seperti mengumpulkan, mengelola dan menyajikan semua video, foto dan lagu yang dimiliki melalui berbagai perangkat yang berada di dalam rumah. Baiknya lagi, konten tidak hanya dapat diakses di rumah, tetapi di seluruh dunia melalui web browser.

Media Hub merupakan solusi yang sempuran untuk mereka yang memiliki koleksi media yang besar, dan bagi mereka yang ingin agar dapat mengatur koleksi mereka dengan lebih mudah dan sederhana. Media Hub merupakan pusat yang Anda tuju untuk segala akses ke media yang Anda punya, tanpa harus peduli apakah Anda punya, tanpa harus peduli apakah media tersebut berada di komputer Mac atau di PC anak anak.

Tersedianya juga wireless Home Audio System, yang memanfaatkan teknologi Wireless-N untuk memberikan pengalaman audio yang sangat menyenangkan di ruangan mana pun di dalam rumah. Solusi Wireless Home Audio membuat jutaan lagu berada di genggaman Anda melalui jasa Internet terpadu seperti RadioTime.

Sebuah Docking Station iPod dapat dijadikan pilihan untuk memutar konten dalam Apple iPodTM , termasuk podcast, buku audio, dan konten yang dibeli melalui iTunes, sehingga dapat diperdengarkan melalui perangkat Wireless Home Audio manapun yang ada dalam jaringan. Produk-produk Wireles Home Audio juga dapat beroperasi secara optimal dengan Media Hub dari Linksys by Cisco yang dapat mengumpulkan dan menyajikan media yang tersedia di dalam jaringan.

Satu paket seharga Rp 36 jutaan ini terdiri dari Conductor DMC350 Wireless-N Digital Music Center, Director DMC250 Wireless-N Music Player with Integrated Amplifier, Player DMP100 Wireless-N Music Extender, Stereo Speaker Kit DSPK50, Controller DMWR1000 Wireless-N Touchscreen Remote dan Docking Station for iPod MCC140, IR Remote DMRIR500.


Pengaruh Multimedia Terhadap Masyarakat

Posted On 16.26 by THACKING MEDIA 0 komentar

Pengaruh Multimedia Terhadap Masyarakat

      Hampir semua masyarakat memiliki sebuah TV di rumah-rumah maupun di tempat nongkrong. ini berarti bahwa TV merupakan sarana hiburan yang paling menyenangkan, dimana masyarakat bisa menonton sambil membaringkan tubuh, lebih nyaman dan hemat biaya karena tidak harus mengeluarkan uang setiap mau menonton. Hal inilah yang menyebabkan TV sebagai sarana hiburan yang utama bagi masyarakat, selain harganya terjangkau TV pun bisa dimiliki oleh siapa saja baik kalangan bawah, menengah dan kalangan atas.

      Namun, sayangnya sejak masyarakat mengenal TV khususnya di Indonesia banyak acara-acara di Televisi khususnya Sinetron atau Film yang kurang membangun sifat positif bagi penonton bahkan ada yang tidak membangun sama sekali hanya asal-asalan saja sehingga mengakibatkan para penonton protes terhadap pengarang naskah sinetron tersebut. Film adalah salah satu sarana yang utama sebagai hiburan bagi penonton, tanpa film juga rasanya waktu santai kurang lengkap. Namun, sudah seharusnya per Filman atau Sinetron di Negara Indonesia lebih di tingkatkan kualitasnya. Sekalipun Film atau Sinetron hanya cerita belaka, bukan berarti Film tersebut lebih menonjolkan karakter-karakter yang kurang membangun. sebaiknya Film atau Sinetron di Indonesia lebih membangun sifat-sifat positif bagi para penonton. 
      Film adalah sarana hiburan jadi sudah seharusnya Film tersebut bisa menghibur para penonton, namun kenyataannya Film atau Sinetron banyak yang asal-asal ditayangkan. Hendaknya, cerita film tersebut tidak terlalu melebih-lebihkan atau yang disebut Hiperbola. sekalipun film hanyalah cerita belaka namun hendaknya semua cerita atau kejadian yang ada dalam Film atau Sinetron tersebut harus disesuaikan dengan fakta yang sering terjadi dalam kehidupan sehari-hari.


Pengertian Multimedia

Posted On 16.18 by THACKING MEDIA 0 komentar

 PENGERTIAN MULTIMEDIA

Multimedia merupakan perangkat yang biasanya digunakan untuk akses data gambar, suara (audio) dan video, permainan, pengolah foto digital, dan lainnya. Contoh software ini misalnya MP3, MIDI, WAV, teleconference, chatting, video-drive, radio internet, internet, berbagai macam permainan dan lain sebagainya. Syarat komputer multimedia biasanya memiliki tambahan perangkat seperti kartu suara (sound card), kartu grafik (graphic card), speaker, mikrofon dan software (program aplikasi) yang mendukung untuk mlakukan akses multimedia tersebut.

a. Soundcard
Soundcard merupakan perangkat kartu (card) untukmengeluarkan suara pada speaker.

b. Graphic Card
Graphic Card merupakan perangkat yang sebenarnya menentukan tampilan gambar yang muncul di monitor komputer kita. Dengan kartu grafik (VGA Card) yang andal, mala tampilan di layar juga akan semakin bagus, halus dan menyegarkan mata. Warna-warna yang ditampilkan monitor terlihat lebih nyata. Walau begitu, tetap saja monitor yang bagus, kartu grafik seandal apapun tidak berpengaruh. Pada umumnya pengguna komputer yang sering mengupgrade kartu garfik adalah para desainer grafik, desainer multimedia atau para penggemar 3D.